Nov 28, 2009

feedbackless world...

You walk and stay in the same freaking place, you breathe through your mouth, you eat with a cold and all the redlights are yellow. Feedback is a thing of the past, honestly.

You walk in a bar and get a drink, then you suppose you're getting drunk and start acting like you are in fact rising the level of alcohol in your blood. Hey, aspirine doesn't bubble anymore, except for the bubbles in the water when it drops, and that's not feedback.

You want feedback? get a dog, blind people do, they lack "some" feedback, altough is only visual feedback they get in that particular case. I guess you can get a dog for every occasion and every type of feedback you need. Hey! here's my love dog, my happy dog, my funny dog and last but not least my hot dog!

A book you learn nothing from, a movie without climax and a bill with no face on it! that's lack of feedback. Yeap, feedbackless.

Let's suppose we don't care, and then after a while I might as well take a sip without pinching my nose so I can taste something.

okbye!

Nov 27, 2009

let her rot... (Spoiler)



Ésta es una de las escenas finales de Full Metal Jacket, una excelente película de Stanley Kubrick. La escena me presentó un dilema: "Si yo fuera Joker (el soldado) hubiera ejecutado a la Sniper?", mi respuesta es sencilla:

No, que se joda. No soy verdugo de nadie, mucho menos voy a hacerle el favor de pasar de largo lo que se le venía encima. Joker no era un buen soldado precisamente por eso, no sabía qué era lo que tenía que hacer. En general la escena es un poco sádica, sin embargo vuelvo a mi punto: Que se joda, buena suerte consiguiendo primeros auxilios. No hay un juramento hipocrático de cargarte a la gente que dejaste como un colador, quién le manda a matar al médico del batallón?

buenochao!

F,,,

Se acuerdan el post anterior? Fuck it, con F, mayúscula, no importa, Fuck it. No lo borro porque eso le quitaría sentido a este post.

Fuck it iwal, cualquier vaina, meh, blah, xs, loquesea, no importa, no sé, blah! xacto... BLAH

buenochao! (estoy picado, en la mañana se me pasa)

Nov 25, 2009

me alcancé

Usualmente pienso que el "Cristian" de hace 5 horas es más estúpido que el "Cristian"  actual, hoy me alcancé. Me pasé de imbécil en diferentes ámbitos, diferentes tonos, escalas, matices, creo que hace 24 horas es mil veces menos imbécil que hace 7 o 5.

En lineas generales la idea de querer golpearse a uno mismo hace 3 horas en el espacio/tiempo suena como una visión bizarra de superación, pero hey! qué carajo?! ya creo que puedo golpearme ya! La pregunta es básica: "Es en serio, buebón?". Si me veo en el espejo me voy a intentar dar un bofetón y capaz me corte la mano.

Son las 11:19 y saben qué? no me siento menos idiota que hace 10 horas. Será que mi tendencia de superación de estupidez (que no es muy pronunciada) fue carcomida por mi medalla? Desde que me pusieron esa vaina he actuado, hablado, programado, escrito como si no estuviera pensando! Es hora de implementar una política de cuarentena: "Todo lo que haga tiene que tener garantía de que no me voy a sentir como un idiota en las próximas cuarenta horas", si eso sale bien pues por inducción no me arrepentiré despues.

Política puesta en marcha... YA!

buenochao!

Nov 24, 2009

photosux!

Despues de graduarme fue el momento de buscar mis fotos del día del acto y no tengo otra cosa que decirle a los fotógrafos que: "fuck you".

Les explico, uno compra 6 fotos y cada foto extra son 25 lukas. Resulta que las fotos obligadas son:

1.De pie antes del acto. (necesaria)
2.De pie luego de recibido el título. (crucial también)
3.Dándole la mano al rector y recibiendo el título. (también plomo!)
4.Recibiendo la medalla*. (wtf?!! es posible sincronizar ese momento? no es una pose extraña? wait and read)
6.Sentado con el título*. (coño de su madre)

El asterisco es por: "hijo de puta!", la foto recibiendo la medalla es la vaina más anti estética del mundo! estás agachado, ninguno le da la cara a la cámara y ni siquiera sincronizan bien el momento. La otra de sentado con el título es la misma mierda que la de "Luego del título" pero sentado.

Falta algo? Sí, la foto familiar. Por esta foto uno es que básicamente se toma las fotos y hay que comprarla aparte. De verdad aparte de que las fotos quedaron una mierda y baratas no salieron encima juegan con los sentimientos de las personas y TE JODES porque ellos escogen qué fotos te dan. Vale acotar que si quieres las fotos en digital será mejor que te busques un scanner o le tomes otra foto con el blackberry.

De bolas, en vez de escoger 6 fotos, tienes 6 fotos obligado y luego las demás las compras si eres un ser humano con sentido común, por qué no está esa foto en las 6 fotos básicas? porque a juro la tienes que comprar, una estrategia tan tripa como venderle morfina a un soldado herido, vender un certificado de entrada al cielo o que una ambulancia se paré en una gasolinera y pida real para echar combustible. Muchos dirán: "Ellos ofrecen un servicio, allá tú que lo contrataste" a esos les respondo:

Mamenlo! es un jodido monopolio el que nos encaletaron porque ellos tienen unos "fotografos oficiales" que iwal que el maldito subway de la universidad tienen control absoluto del servicio que prestan y como no hay otra alternativa más que joderse por completo pues nos dejamos joder a medias. Mala atención al cliente, desinterés por los servicios prestados y flojera es lo que caracteriza el socialismo.

178 graduandos y supongamos que sólo la mitad se llevan las fotos, o sea 89 mejor lo dejamos en 80.

80graduandos*200bs*2días de graduaciones*3trimestres=96000bs ...como cota inferior.

Les dejo que saquen sus propias conclusiones.

Quieren socialismo? líciten un contrato para tener exclusividad en algún servicio de la USB, cuando no tienes competencia nadie hace un coño! Chávez se queda pendejo (redundante, no?).

buenochao! (toy arrecho)

Movie tuesday! (Banlieue-13)

Aja! otro movie tuesday éste es de cine francés! Pero no cine francés tipo los coristas o Amelie, sino una vaina de nivel. El mundo del Parkour es algo muy cabilla, de hecho el deporte lo inició Sebastien Foucan en la patria del espumante, y de ese mundo sale esta pieza de patada, carrera y plomo: Banlieue-13.




De qué va? pues en paris en el distrito 13 fue cerrado por su alto índice de criminalidad. Rodeado de un muro de contreto se encuentran los peores criminales del mundo. El papá del parkour David Belle es protagonista en una historia llena de acción con muy buena música, efectos visuales y en general un tripeo.

La trama no tiene mucha importancia más allá de que alguien tiene que salvar a una jeva y desactivar una bomba. Pero eso no importa porque esta película tiene hands down las mejores escenas de acción sin CGI que he visto en mi vida.

Capaz en Caracas esta peli la pasaron en el cine con el nombre de "Defensa implacable" o algún título basura y pasó desapercebida, pero eso no le quita el mérito a esta producción de cine francés que no cuenta con los millones de Hollywood pero sí con el talento de Luc Besson como guionista.



No se diga más, bajensé B-13 y tripeen!

Nov 22, 2009

travolta!

Uno tiene favoritismos por directores de cine, yo idolatro a Spielberg! lo considero un Dios del cine. Existe cierto tipo de favoritismo por los actores. En general cualquier película con Jared Leto usualmente es un tripeo, también creo que Christian Bale tiene talento para escoger películas y mi all-time favorite es Leo DiCaprio en su etapa post-juvenil con éxitos como Gangsters of New York y Catch me if you can.

Al momento de escoger un film existen dos factores: el rol y la película. Es en el segundo factor que uno de mis actores favoritos es un payaso. John travolta señores.



John es una mega estrella, tiene un avión! y es cientólogo! lo ha conseguido, pero nunca libre de bajas. John tiene etapas marcadas en su carrera, empezó siendo el galan juvenil bailarín de Grease, luego se convirtió en el comediante favorito con el clásico de los 80s  Mira quien habla, el actor independiente con Pulp Fiction (me quito el sombrero con este trabajo) y luego con Face-Off se volvió una estrella de acción. En general es un actor super diverso.



Fuera de estos éxitos hay otra afirmación: Siempre tiene un rol arrecho! pero a veces (muchas) la película en general es una mierda. Travolta siempre tendrá un personaje profundo, con estilo y buenos dialogos, pero en muchos casos todo lo demás se cae. Cuando ven la filmografía de Travolta es un milagro pensar que ha mantenido una carrera tan sólida con tanta basura que ha hecho y es que posiblemente eso es lo que hace el trabajo de este señor, a nivel general, digno de respeto. La cosa es que ser un buen actor en hollywood no es necesariamente un buen actor sino un factor de ganancias. Will Smith es un blockbuster hit, sus películas generan mucho dinero y eso lo ha convertido en referencia al momento de llevar al cine una superproducción, sin embargo Travolta hoy en día necesita un sidekick, un Denzel a su lado, pero ha pérdido su status de leading man, una lástima a mi parecer.

Les recomiendo vean la varierad de este actor en películas como Pulp Fiction, Swordfish, Look Who's talking, Grease y Wild Hogs, talento nato en verdad!

buenochao!

discurso de grad!

Este fue el discurso de graduación del día jueves 19 de noviembre en la USB. Escrito por Astrid Sepulveda y un servidor! =P


Encontrarme frente a todos ustedes, con la responsabilidad de decir un discurso emotivo, por ser un día especial donde vemos materializada la meta profesional que nos trazamos hace algunos años, tener que decir un discurso breve, pensando en los chicos del protocolo que deben permanecer todo el acto de pie, sin mencionar además, la fobia que le tenemos a esos discursos largos, donde se divaga constantemente sobre cómo vamos a cambiar el mundo, y al mismo tiempo, encontrarme en la tarea de decir un discurso con el cual nos identifiquemos, lleva a pensar en muchos temas, pero al final es mejor comenzar hablando de nuestra casa de estudios, nuestra alma mater, La Universidad Simón Bolívar. Una institución que no sólo nos identifica, sino que representaremos de ahora en adelante alrededor del mundo.

No es secreto para nadie que esta institución, tienen una visión de futuro basada en el desarrollo de nuevos profesionales, o lo que es lo mismo, ciudadanos calificados con un nivel de educación que permita crear matrices de opinión, donde el consenso por mayoría, y respeto a la diversidad de pensamiento es valorada, y asumida como estandarte en la toma de decisiones y directrices de una sociedad. Es así como en esta universidad, podemos ver personas de diversas clases sociales, de diferentes religiones y formas de pensamiento conviviendo a diario, y sin importar lo muy contrastantes que puedan ser entre sí, por valores como el respeto y la tolerancia, el trabajo que se realiza por un fin común se logra ver materializado en lo que muchos de nosotros hemos llegado a considerar un segundo hogar. Qué hace diferente este espacio a lo que parece gran parte del mundo? Simplemente nosotros, los que formamos parte de la comunidad de la USB, que somos quienes marcamos en ella la diferencia.

Hoy nos encontramos aquí 149 graduandos, algunos recibiendo el primer titulo de lo que hoy se inicia como una carrera profesional, mientras que otros se encuentran culminando un segundo y hasta tercer estudio académico. Entre nosotros, existen estudiantes que lograron destacarse académicamente de una manera excepcional, hoy les reconocemos el arduo trabajo que realizaron, con nuestros aplausos, sin embargo, hay muchas otras cosas que no pueden ser medidas con un índice y que de igual manera merecen ser destacadas. Cualidades y aptitudes como la perseverancia, el coraje, la responsabilidad, la humildad, la voluntad, el compañerismo, la integridad y el respeto merecen ser reconocidas en este momento y estoy segura, hoy rebosan en este auditorio.

Dando un vistazo en este recinto, podemos ver que aquí  somos más que 149 graduandos  festejando. Encontrarnos en un día como hoy y no dar agradecimientos seria un poco ingrato, ya que la meta que hoy alcanzamos, se convierte en un hecho gracias a la contribución de muchas personas: padres, familiares, amigos, entre otros. A todos los que hoy están aquí presentes, y aquellos que no han podido estar, nuestra gratitud es infinita por el apoyo, confianza y paciencia que nos han tenido, viviendo con nosotros día tras día y semana tras semana el esfuerzo que implica ser un estudiante de la Universidad Simón Bolívar. Esta universidad también se ha construido desde afuera, desde los hogares de los cuales cada uno de nosotros forma parteAsimismo,  creo que hablo en nombre de todos cuando digo que nuestros compañeros tienen un puesto privilegiar cuando nos referimos a personas a quienes debemos agradecer, en ustedes encontramos la amistad, la hermandad, confidentes y asesores, en algunos casos familias que nos adoptaron como un hijo mas y en otros incluso el amor, hablo en nombre de todos cuando digo que la experiencia universitaria que tuvimos fue tan única y especial como lo fue, gracias a todos ustedes, a cada anécdota, cada viaje y cada historia de la que formamos parte, que vivimos y que hoy constituyen una etapa memorable en nuestras vidas.

Bienvenidos seamos el final de nuestro principio, hoy tenemos carta blanca. Si ayer marcábamos la diferencia en esta universidad, hoy hay gente que confía que nosotros podemos marcarla donde sea. Detrás de este papel que llamamos diploma está la confianza de la Universidad que nos vio madurar, vivir, sufrir y pensar, está el trabajo de cientos de personas que madrugan para mantener en pie lo que se construyó hace casi 40 años, está el amor de nuestros padres, la esperanza de nuestros amigos, está nuestro esfuerzo.

En un universo tan diferente de esta universidad,  podremos lograrlo? Podremos hacer una diferencia? No voy a decirles que vamos a cambiar el mundo, sin embargo sí podemos DECIDIR hacerlo, como cuando escogimos pasar de ser una comunidad apática ante el país, a una comunidad activa. El conseguirlo solo depende de nosotros, y poder demostrar que tan acertados estaban quienes hoy nos entregan este diploma.  Sí alguien les dice que su título solamente es un pedazo de papel díganles con mucho orgullo: “Sí, puede ser, pero es mi excusa para hacer algo grande, cuál es la tuya?.

Nosotros no vamos a seguir una luz, vamos a encenderla. Así que ya lo saben, si despiertan un día, y está particularmente iluminado, sabrán que lo hemos logramos.

Colegas, quienes nos dirigimos hoy a ustedes, Cristian Caroli y mi persona Astrid Sepúlveda, les deseamos mucho éxito en la nueva etapa que emprenden y la mayor de la felicidades por la carrera profesional que hoy comienzan. FELICIDADES A TODOS!

a rat...




Such an disturbed feeling, like a rat.
Not feeling like a rat,
is rather a rat inside.

Deep in my stomach,
crawling in my gut is a rat.
Under my skin it crawls,
it wonders, it bites
and graps with its claws.

Will leave an exit wound
that i will be afraid to show you.
It saw my heart, how does it look like?
A rat in a rat, I guess.

Can't throw you up,
i'd rather rip you out.
Not a rat, but a rat inside.
I'll eat poison, again.

a videogame is not a movie... but it's very nice!

Ok, les explico: existen par de enfoques trendy al momento de desarrollar grandes videojuegos. El primero es considerar un juego como un software (véase: blizzard).




Blizzard es sin lugar a dudas la empresa de videojuegos más reconocida del mundo. Todos y cada uno de sus juegos son clásicos instantáneos que sólo son superados por sus secuelas. Diablo II aun tiene una demanda alta de servidores dedicados alrededor del mundo a pesar de ser un juego con 9 años y WC3 es el RTS más popular del mundo. Pero por qué sucede esto? Blizzard entiende que un videojuego NO es una película, es un software y como tal tiene que ser diseñado y pulido para cumplir su función. Blizzar saca un juego cuando está listo, no cuando les da la gana, para ellos el videojuego no es sólo un juego sino una experiencia multimedia.

El otro enfoque es ver el juego como una película. Este año salió Brütal Legend, videojuego desarrollado por Electronic Arts con Double Fine y con la actuación especial de Jack Black.



El juego es una buena película, ahí lo dejo. En general escojo ese ejemplo porque Brütal Legend es un juego claramente NO terminado que con tweaks de rendimiento  y jugabilidad sería una experiencia genial. Cúal fue el problema? Rocktober, el juego fue anunciado para salir en algún momento del mes de octubre, esto resultó en que existía una innecesaria fecha límite para lanzar el juego. No me malentiendan, disfruté mucho Brütal Legend! me identifiqué con los personajes, me divertí con toda la historia y el trabajo de los diseñadores de ambientes es digno de aprecio... pero el juego no estaba completo! fallitas por todos lados te deja pensando que algo estaba apurando.

Un juego NO es una película, los release dates en las películas son cruciales porque las películas sólo se proyectan durante un período determinado, mientras que el juego se vende por tiempo indefinido y si tu alcance es aquel de una gran producción pues la release date no se ve afectada mucho más allá de que hayan navidades. Claro que conseguir un release date es importante, pero es absurdo enfocar el marketing de un juego con un release date. En 2 años el juego aun va a ser una opción sólida para gamers y nadie recordará la pajuatada de lanzar el juego en un mes determinado.

Starcraft II lleva siendo anunciado desde hace 3 años. WOW tenia un teaser trailer en diablo II, esto fue en el año 2000 y WOW finalmente fue lanzado en el 2004!!! fuck release dates! la idea de un BUEN juego es vender una experiencia multimedia asíncrona, no una película. Realizar un juego con editor de niveles, multiplayer y leaderboards son cosas que hacen que un juego rinda. No terminar un juego es algo altamente factible porque para trabajar más cuesta más.

A veces desarrollar un multiplayer gasta presupuesto que se podría utilizar para mejorar la campaña single player.

Eso lo dijo el lead designer de Wanted (juego medio meh),vale acotar que ese estudio (grin) lo cerraron poco despues. A mi ese argumento me parece acertado pero...un videojuego no es una película.Si el juego tiene multiplayer en realidad es porque debe tenerlo, no porque haya que hacer cualquier vaina para hacer las cosas bien. Decir que hacer un multiplayer jode a la campaña single player es decir que se joda disfrutar el juego socialmente para que la única corrida del juego sea digna de aprecio, una lucha de éxito con egocentrismo.

Un multiplayer no jode a nadie, cuesta dinero hacerlo pero es un lujo que una gran producción no puede faltar. El mejor ejempo es CODMW2, la popularidad y expectativas creadas por COD4 no fueron cultivadas sólo por el single player, que era brutal, sino por la gigantesca recepción del multiplayer. COD4 redefinió los cybergames y puso a CS a dormir, no por sus cinemáticas sino por un multiplayer casi perfecto. Esto llevó a que MW2 lleve 500 millones de dolares en ventas en tan sólo 2 semanas.

Una buena narrativa en un juego es genial y todos los elementos cinemáticos son positivos, pero el juego como tal debe ser desarrollado como un software. Puesto a prueba, bajo presión, cursos alternos etc. y si no está listo pues no se vende todavía. Una campaña publicitaria que te vende una película no sirve, necesitas un demo (si no es una secuela) innundar la web con videos del gameplay y a medida que el juego es desarrollado pues un dev blog para llamar la atención de la gente.

A mi parecer hay compañias que no hacen un juego malo, como blizzard, rockstar games o bioware. Todas esas empresas tienen lios de extender release dates y plazos de lanzamiento, pero otras como EA cumples sus deadlines al pelo y dejan escapar juegos con muchos desperfectos.

Blizzard desarrolla juegos como Google desarrolla aplicaciones y la gente de EA hace juegos como un mid season de ABC.

buenochao!

Nov 18, 2009

NOT Movie tuesday! (Drag me to hell)

No la vea, en serio. Sam Raimi merece mi respeto, ha hecho películas muy buenas y con un B-movie style de calidad. Peeeeero...


Se pasó, Drag me to hell es un chiste, honestamente no sé qué enfoque darle para considerar el tono de la película. Efectos mal hechos con CGI innecesaria, una trama de chiste, actuaciones que no rinden ni convencen y honestamente nada a su favor hacen de este un NOT movie tuesday.

Mi pana henry me comentó de que había dejado de verla por lo rídicula de la primera media hora y honestamente el resto de la película es más de lo mismo. Una vieja peleando con la jeva de Ewan McGregor en Big Fish que está empatada con el carajo de los comerciales Mac... eh! no es mi idea de diversión. Capaz lo que me molestó fue lo predecible de la película, y es que en un género tan repetitivo como el de terror pues Drag me to hell es más de lo mismo.

Capaz muchos lo comparen con el estilo de Evil Dead, pero recuerden que Evil Dead es una sátira. En serio no la recomiendo. Predecible, aburrida, trucos falsos, CGI sin retoques y honestamente no te lleva a ningun lado, Drag me to hell no es la película que esperas.

buenochao!

type of geek...


Petición de grado...

Tengo que decir:

Sr. Rector

Cumplidos como han sido los requisitos exigidos por la ley y los reglamentos universitarios, en nombre de mis compañeros y el mío propio, le pido a Usted, se sirva de conferirnos el título correspondiente por los estudios realizados.


Yo diría:

Háblame!

Aja, ya pasamos. Que si mis panas y yo vamos pendiente de ver si ya nos puede dar la medalla para que nos podamos tomar las fotos.

Nov 12, 2009

pic




Sometimes a picture is far better than the real thing, it won't talk back. Nevertheless, you never miss a picture, you know?

You see a picture and you miss something, makes you wonder what's a picture good for. It's like that old saying: "worth a thousand words", it's funny 'cause sometimes they leave you speechless. It's like a real reminder, like if a post-it that reminds you to buy milk tasted sour.

I don't wanna see your picture, I wanna see something true, new, better, again. Woah, this felt like a picture, thousand words already?


*sigh* éste es mi post favorito de todo mi blog

VG thursday: CODMW2OMG!

Son muchas las veces que escribo frikeado por lo brutal que puede ser un juego, así que lo haré como una recomendación semanal. Hoy le toca el turno a Call of Duty: Modern Warfare 2, sin duda es el juego más esperado en la historia de la industria. Vallió la pena la espera? Cada jodido segundo!!!




Aja.... BUEBONNNNNNNNNNNN!!! Les explico! no es que se pasaron, es que los carajos de infinity ward entraron a la base de los carajos que se pasaron y les cayeron a plomo, luego la vaina explotó y lo viste desde el espacio y te moriste. Luego antes de morirse apuñalados ellos agarraron las balas que tenian incrustadas en el pecho las agarraron con las manos y las lanzaron para matar a unos carajos que capaz eran más arrechos que los que se habían pasado!!!

Aja... es el mejor juego del mundo? No lo sé, pero es definitivamente el mejor juego de guerra que he jugado en mi vida. Lo arrecho del primero es que era el primero, vainas nuevas y muy cabilla. En este juego agarran esas vainas cabilla y le inyectan ácido!!! No voy a decir que se los recomiendo, les voy a decir que tienen que jugar esta vaina!

Podría ponerme técnico y hablar de mariqueras, pero no hace falta porque ya hay miles de reviews que ya hacen toda esa vaina.

buenochao!

Nov 10, 2009

fanfiction

Un poco de fight fiction! (fan fiction de fight club). No sé si exista algo de fan fiction entorno a fight club pero me dió por escribir unas cuartas de eso. La idea es un side mission del project mayhem. Si no han visto la película well... don't read it! Primer texto que escribo en narrativa de primera persona y en tiempo presente! es díficil escribir así!


Mi nombre es Rupert, llevo 4 meses en Project Mayhem. Era cuestión de tiempo antes que Tyler viera el potencial, era cuestión de tiempo antes de ofrecerme un poco de crédito. Muchas veces me preguntó cómo pasé de ser un idiota de recursos humanos a golpear a mi jefe con una viga en la espalda, colocarle un trapo bañado con formol en el rostro y arrastrarlo hacia un matadero abandonado.

Mi jefe no es una basura, una basura es algo dinámico y digerido, este payaso es un producto con empaque. Este idiota es la caja en la que vienen envueltas las jeringas. No lo odio, pero no puedo evitar reconocer que es un idiota. Se ve particularmente entretenido desmayado en el piso de un cuarto con una iluminación tan decadente como ésta. Vaya vaya, miren quién está despertando.

-Dónde estoy? Rupert? Qué carajo crees qué estás haciendo?
-Bienvenido Milton, te explico la situación. Estás en una habitación durante las próximas horas, esto debido a que un golpe terrorista está siendo organizado y no podemos darnos el lujo que alertes a las autoridades correspondientes con tu acceso directo segun protocolos de seguridad.
-Rupert, cállate la boca. Dame mi celular. Dónde están mis cosas?
-No volverá a ver sus pertenencias, al menos no las que tenías encima, tuvimos que desecharlar luego de golpearte. Te explico Milton, no vas a salir de esta habitación todavía.


Hace 4 meses no podía hablarle a esta lagartija, hoy siento como si estuviera hablando con una planta. De hecho una planta produciendo dióxido de carbono, producir oxígeno es una acción demasiado productiva.
-Rupert, no sabes en qué problema te estás metiendo.

Pobre Milton, camina muy rápido en mi dirección. Con un sólo empujón lo tiro al piso como el muñeco de trapo que es.
-Rupert! hijo de puta! me empujaste, me emputaste... cabrón.
-Milton, cállate.
-Voy a partirte el culo.
-No, Milton. Eso no va a ocurrir. Si vuelves a acercarte voy a golpearte en la cara y si luego de eso te acercas de nuevo voy a reventar tu cráneo contra la pared.
-Eso crees basura?

Creo que me voy a saltarme el golpe en la cara. No pensaba que estremecer el rostro de una persona contra una pared pudiera aflojar de tal medida las baldosas. El rebote es similar al de un balon de basketball sin aire.
-Puta madre! Tengo que salir de aquí! Maldito salvaje.
-No puedes Milton, si vuelves a intentar salir te voy a fracturar un brazo.
-Maldita sea hijo de puta! Rupert no puedes dejarme atrapado en esta mierda, qué carajo te pasa? estoy sangrando coño! ayúdame! Quién te crees que eres?
-Milton, acabo de tomar una decisión. Voy a partirte la mandíbula si no te callas la boca. Aun mantengo mi posición de partirte el brazo si te me acercas en caso que pienses que son condiciones excluyentes.
-Maldito animal...
-Dijiste algo Milton? Eso sonó como un insulto. Te crees mejor que un animal Milton? Peleas mejor que un animal? eres más leal que un animal? Qué te hace superior a un animal? Crees que eres mejor animal que yo?

Milton no dijo una sola palabra. Este es el momento donde debería haber soltado una carcajada o una sonrisa de sadismo, pero esto no se trata de sadismo, se trata de supervivencia. No hay ningún tipo de retribución para mí, el afortunado es el idiota que se encuentra sangrando lejos de su trono de porcelana y catálogos electrónicos. A punto de darse cuenta que el universo no gira en S&P500 y el balance de fragmentación de su disco duro.
-Punto de referencia.
-Qué?
-Punto de referencia, imbécil. Ahora que no tienes una corbata de 40$ y una oficina con cafetera puedes entender que independientemente de cuantos libros leas, la cantidad de shampú en tu baño o el tipo de coca-cola que vendan siempre existe alguien que puede partirte la cara. Ahora vamos a guardar silencio durante 3 horas.

Movie tuesday! (Rockstar)

Fuera de ser una película con unos efectos especiales fuera de serie mi movie tuesday de esta semana es de Rockstar, con Mark Wahlberg.




No es escrita por David Fincher o dirigida por Spielberg, tampoco tiene unas actuaciones de otra galaxia pero es una película que engloba bastante bien la fantasía de Rockstar que tenemos todos los fánaticos de este género eventualmente.

La historia está ligeramente basada en la historia de Judas Priest, banda en la cual su vocalista fue despedido (para volver despues) por ser gay y reemplazado por un novato en el microfono (irónico huh?). La película tiene un soundtrack del carajo, tiene una buena linea de tiempo y unos personsajes muy agradables.

lo bueno de esta película es que de verdad consigue que el espectador se identifique con toda la historia y la película queda como una referencia muy divertida para representar el Rockstar Dream que todos los rockers del mundo tuvimos en algún momento.

Entretenida, acelerada, llena de rock y bien hecha. Busquen a su chica alternativa, compren cotufas y doritos y pasen hora y media señalando al televisor diciendo "marico! te imaginas esa vaina! qué arrecho".

De verdad si les gusta el rock, les gustará esta película.

buenochao!

Nov 9, 2009

Hey buena idea!

Hace unos meses tenía una pancarta que decía "Santana Presidente" durante su concierto en la USB. Con esa pancarta logré llevar mi idea directamente al propio Santana, cientos de personas se lo tripearon y discutieron al respecto y hasta en la radio comentaron de mi pancarta. Ese día quedé convencido de que si con papel y marcador puedo llegar a influir remotamente en un mensaje para miles de espectadores pues imaginen lo que se puede hacer con una laptop y los panas.




Una idea, 4 panas, 4 laptops, y 25 lukas para poner Chavoz en el mapa. Tomando en cuenta que se acerca la fecha de mi acto de graduación (donde me gradúo con honores, cum laude y todo en 5 años) es un insulto decir que me siento más orgulloso por esa pancarta, chavoz, compushows, mi blog y mi puntaje de Xbox Live que de mi grado? No, la cuestión es que nadie esperaba que hiciera ninguna de las anteriores, es otro tipo de satisfacción.

El problema son las expectativas. Si empiezas la universidad se espera que la termines, si la vas a terminar se espera que te esfuerzes y si ya te estás esforzando se espera que resaltes. Es por esto que usualmente el orgullo de ciertas cosas es trabajado. Por otro lado está otro orgullo, el de la originalidad.

A veces las mejores metas están a mitad de camino. Alguna vez han completado una idea original? es del carajo. No todo es una carrera, algunas cosas son como un paseo.

No podemos ir por la vida paseando, pero nos gustaría.En fin, vamos a ver si hacemos algo diferente, pero no muy grande... otra vez!


Nov 8, 2009

Amigos de locuras




Be kind, rewind es una de las mejores películas alternativas que he visto en mi vida. Dirigida por Michel Gondry, es una joya de la comedia (a mi parecer).

Es una comedia de amor por el cine y llena de originalidad y diversión, una actuación de nivel de Mos Def y jack black haciendo su tradicional rol de loco descontrolado. No es Avatar, pero coño... es divertida.

Sin embargo aquí en Venezuela la llaman:




Ok... no sólo es esta película de febrero del año pasado y ahorita es que la están pasando en el cine (ya está disponible en DVD) sino que además le ponen un nombre INIFINITAMENTE nulo. Es muy díficil no ponerle un nombre de cine millonario a lo venevisión? Cuesta mucho ponerle de título "rebobine, por favor" o algo que tenga que ver remotamente con la película en vez de una idiotez como "Amigos de Locuras".

No tiene sentido! esa película de verdad no se merece ese trato. Me parece de lo último la gente que hace marketing de cine en este país. La próxima vez llamen la película: CUALQUIER VAINA


buenochao!

Nov 5, 2009

Nov 4, 2009

Hawaii

Cris es un pingüino planeando su fuga del polo sur. Tiene un mapa y una balsa. Pep es un pingüino menor, que se acerca a Cris el día de su embarque.
-Cris, no tienes miedo de las ballenas asesinas?
-No.
-Y de las focas?
-Tampoco.

-Para dónde vas?
-Hawaii.
-Hmmm... vas a volver?
-Sí.
-hmmmm ok.

Cris continuaba arreando cabos y organizando su balsa para zarpar, ya tenía unos anteojos puestos y su embarcación en una ladera amarrada a una estaca. Al cortar la estaca la balsa zarparía al mar. Al escuchar las palabras de Pep, Cris continuaba organizando sus cosas para el viaje.
-Estás preparado Cris? - Pep saltó dentro de la balsa y se colocó un salvadidas, al mismo tiempo Cris le quitaba el salvavidas de encima.-Tienes todo lo que necesitas?
-Sip. Eso creo. - Cris gentilmente posó a Pep a un lado de la balsa y agarró su hacha dispuesto a cortar el cabo para zarpar con su balsa en direccion a Hawaii.
-Y cuando aprendiste a hacer balsas?

Cris amagó el corte y bajo el hacha por un segundo. De uno de los baúles sacó un maletín y de él sacó un librito.
-Toma, es un manual de cómo construir balsas.
-Y dónde está el manual para combatir focas y ballenas asesinas.
-Lo traigo cuando vuelva, lo prometo.

Cris cortó la soga y su balsa deslizó hasta el mar, el viento flotaba fuerte y las hojas de ambos manuales aún estaban en blanco.

Nov 3, 2009

skullcandy adicto...

Despues de 2 años escuchando música con mis audífonos creative que vinieron con mi Zen decidí comprarme unos SkullCandy con un bass amplifier subwoofer (un maldito abuso) y más nunca podré volver al pasado. Es otra dimensión, mis audífonos anteriores son un puto chiste. Me los puse 10 segundos para escuchar el nuevo disco de AFI y fue imposible.

No quiero sonar como un promotor de SkullCandy pero honestamente, ni siquiera me puedo escuchar toser. Aunque probablemente me quede sordo estoy seguro que el subwoofer me puede descongestionar el pecho xD

Son cómodos? no. Son versátiles? no. Suenan bien? mejor de lo que puedes recordar cuando te los quitas.


Movie tuesday!

Como david hace music monday (iwal que medio twitter) yo hago Movie Tuesday, un día donde recomiendo una película buena que capaz no conocen. Empezaré por Equilibrium!

Equilibrium es un Sci-fi thriller dirigido por kurt Wimmer, es un flick full de acción y protagonizado por Batman (A.K.A. Christian Bale). Es una película entretenida, pero... de qué va?

Fácil, John Preston es un Clérigo (Palabra secreta para describir un agente del FBI del fúturo) entrenado en el arte del Gun-Kata (yeah... es lo que parece, usar una 9mm como una katana... funciona del carajo). El catch cúal es? En este fúturo está prohibido tener sentimientos, es un mundo semi perfecto donde los humanos no sienten emociones gracias a unos medicamentos que los inhiben.


Los desertores de estos medicamentos son brutalmente cazados por los clérigos y puestos a dormir. La película tiene que jode acción, unos díalogos geniales y el protagonista salva un perrito.

A quién la recomiendo: Si te gusta el Sci-Fi, las coñazas y una fotografía poco saturada.

A quién no la recomiendo: Diría que a las mujeres pero sale Bale ligero de ropa así que seguro algunas chamas encuentran diversión en eso. También si eres de esos que les gusta el realismo en las películas pues... no la veas.


Por qué me gustó? tiene unas frases geniales, buen ritmo, acción de primera línea y es un argumento muy original, buena duración y en general buena música. Quedé muy conforme con el resultado, no fue una superproducción de Hollywood pero no te das cuenta de eso!

buenochao!

this was not a blog

Ya no hay más posts enviados a FB, capaz suena como algo negativo pero me da mucha nostalgia saber que a 2 días de cumplir 3 años en este blog toda la atención se ha mudado al facebook =(

Así que chao FB! mis entradas iran a los status de fb y quien quiera podrá venir al verdadero hogar de mis posts, a su meca. Yo quiero que entren en mi blog, quiero que comenten en mi blog, no en mi perfil de FB.

Gracias a todos los que siempre han seguido por esta vía, pero lo mio es un blogueo! En minutos... otro post... en mi blog!

buenochao!

Nov 1, 2009

flash not the hero...

De verdad que es una malatripa el desprecio que ha agarrado Flash con el tiempo. Esto es resultado de las malas prácticas que tienen algunos desarrolladores piratas que no saben cuando usarlo. Existen varios juicios de valor errados sobre Flash.

1. Flash es muy lento: Mentira, flash es perfectamente eficiente. Incluso para los fines verdaderos es mucho (un rato largo) más eficiente de lo que puede ser JavaScript para hacer efectos. De hecho no tiene sentido comparar, con JavaScript no se pueden conseguir los mismos resultados sin empotar el navegador o escribir un mierdero de código (resultados complicados, claro está).

2. Mi página tarda en cargar: Mentira, algo hiciste mal. Yo he hecho demasiados loader en flash y les juro que no he visto ninguno por más de 2 segundos en una mayoría abrumadora de los casos. Es cuestión de poner tu código en orden y no cargar todo de una.

3. Se ve mal: Terrible, falso! flash es un fin, no un medio. El trabajo visual tiene que ser trabajado en ps, after effects o illustrator, no en flash. Si se ve mal es porque el diseñador es una mierda.

4. Ya nadie usa flash: Paja, la gente ha comenzado a usarlo para lo que hace falta. Las mejores páginas de músicos están completamente hechas en flash, es cuestión de dinamismo. Soy el primero en decir que la web no puede estar hecha en Flash, pero tiene su nicho. El problema es el matadero de tigres que se ha vuelto Venezuela.

Fuera de eso existen usos equivocados para flash.

1. Usar flash para hacer html: Flash no es para dibujar tablas y poner texto plano, se llama texto plano porque no necesitas más que un teclado para hacerlo. Es como ir al colegio en avión.

2. Usar flash para hacer un intro pajuo para un site: Un intro? para qué? quién lo vé? un intro es un video, si quieres mostrar un video montalo en youtube. Si tienes un portal ahórrate el dinero que gastarías en un intro, la mayoría de la gente no lo verá, pon ese dinero en hacer módulos dinámicos.

3. flash para hacer menús: ehhh... mal, tú no puedes hacer clic del medio en un objeto flash, entonces todo se abre en la misma página y no tienes pestañas... vaya mierda eso.

En general por qué defiendo flash? no porque sea instructor, sino porque AS3 es un SUPER lenguaje de programación. De verdad tienes todo lo que necesitas cuando estás desarrollando en esta plataforma, es muy integrable en el proceso de trabajo de cualquier equipo.

En realidad el problema no es con Flash, sino un problema que se encuentra entre la silla y el teclado. Dejen de contratar desarrolladores piratas, que hay por coñazo.

buenochao!

cool site...

Hice mi página personal desde 0, por qué? pues la anterior era básicamente un portafolio y no tenía acceso directo a información en tiempo real. Cómo así? pues simple, mi twitter, fb, blogger y youtube representan en gran medida mi trabajo y personalidad. Hoy en día todo el trabajo es reflejado en tiempo real y en la nube de la internet (cloud computing pues). Es por esto que era necesario una página que sirviera de puerta a estos servicios, no un filtro de contenido que tuviera que ser actualizado continuamente. Mi objetivo tenía que ser dar una puerta para conectarme socialmente con quienes crean necesitarme, ampliar mi red ya que no soy un producto sino una persona.

Hay gente que dirá que uno debe venderse como un producto pero no se equivoquen. Un producto es estático y funcional pero un ser humano es cambiante y versátil, englobar todas las cualidades sin la ayuda de redes sociales es mucho más lento y actualizar esa data continuamente es una pérdida de tiempo, a mi parecer.

Ok, voy a hacer una puerta. Pero una puerta tiene que ser llamativa para poder entrar. Decidí hacer de mi página web una interfaz de videojuego, esto lo decidí porque mi aréa de investigación tiene que ver con computación gráfica y me fascina el desarrollo de interfaces.

Es un sidescroller aplicable como método de navegación? Sí, si se fijan se darán cuenta que cualquier página es un sidescroller! pero hacia abajo. Ya tenía un método de navegación, ahora me tocaba explicarlo.

Existe ayuda contextual en las páginas, texto alt y mensajes transparentes  son algunos ejemplos. Yo pensé que técnicamente esos mentajes son alguien diciéndote qué hacer, por lo cual vamos a poner a alguien que lo haga y ya que estoy en un sidescroller que sea ese personaje el que hable.

Una idea original era que ibas a ir en un tanque y en el fondo iban a estar dibujadas las instrucciones. Esto resultaba un poco impersonal, además que en tal caso la analogía del tanque representa que el espectador está en el tanque? pues no, era muy monótono y yo no quería ser una presencia omnisciente en la página. Si pongo un tanque entonces el usuario tiene que pensar que está en el tanque? también resultaría un poco sádico de mi parte (al estilo SAW) poner instrucciones en el fondo como si yo hubiera estado por esa zona haciendo desastres.

En general al final coloqué a Mario como guía de la página, elemento de navegación e intérprete de la interfaz. Aunque no se den cuenta Mario es un transmisor de mensajes transparentes que no interrumpen la navegabilidad, y el constante flujo de datos consigue darle vida pero sin dejar de ser informativos y de gran ayuda para la experiencia.

Faltaba un elemento diferente, algo que conectára al usuario con la realidad, integrando la métafora con el resto del problema. Tenía que descontextualizar al usuario, así que mejor que "matar al guía" (puedes matar a Mario, sí) de tal manera que el usuario se descontextualiza de la aplicación y tiene que integrar la experiencia con el resto del sistema. Esto no ayuda a la interfaz pero es un aspecto original.

En resumen...



Parece joda, pero todo fue muy pensado =) espero la disfruten, la hice para uds. no para mí.